- 遊戲大(dà)小:471.82M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型(xíng):國產軟件
- 遊戲(xì)類別:免費軟件 / 策略塔防
- 更新時間:2022-05-25 17:56
- 運行環境(jìng):androids
- 遊(yóu)戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方(fāng)網站:暫無


2.81M/中文/10.0
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攻(gōng)城奪將taptap手遊是大型的三國題材(cái)類型戰爭策略遊(yóu)戲,不(bú)僅擁有寫實的畫麵,龐大的地圖,還匯聚眾多三國曆史武將,不同的兵種屬性(xìng)不同,隨你選擇搭配,組合作戰,還原真(zhēn)實三國大戰場景,以(yǐ)策略取勝(shèng),玩法更加自由刺激,精彩不斷!
這是一款沒有抽卡的slg遊戲,也是(shì)名將唯一的真三國遊戲、即時策略的燒腦遊戲,戰術與謀略並存。
-- 如實還原真三(sān)國,莫要(yào)辜負真(zhēn)情懷
在這裏有上千座真實的曆史名城,也有(yǒu)近千個真實(shí)唯一(yī)的名將。創作(zuò)團隊力求還原漢風古韻,重現英雄風貌。不(bú)論是將領形象還是建築風格都參考真實的文獻資料繪製。在這裏沒有日韓畫風,沒有奇裝異服,也不會(huì)扭曲曆史(shǐ)誤導(dǎo)青少年。在這(zhè)裏我們想要的隻是一(yī)款真實還原三國曆史文化的遊戲。
-- 名將(jiāng)唯一不抽卡(kǎ),名將良臣全靠抓
《攻城奪將》是一款(kuǎn)不抽卡、名將唯一的抓將三國即時戰略遊戲。在這裏我(wǒ)們有近(jìn)千餘名將領(lǐng),抓將全(quán)靠打城和打(dǎ)地獲得。憑的是玩家的謀略、兵種的運用、盟(méng)友的配合甚至是(shì)玩家的運氣。可就是不憑借(jiè)抽卡和氪金,畢竟能(néng)為“五鬥米”折腰的將(jiāng)領能算做名將嗎?而且各位主公可不能小瞧了抓(zhuā)名將,這可不是一件易事。正如臥龍先(xiān)生七擒(qín)七縱孟(mèng)獲,為的是徹底地使敵(dí)人降伏。在遊戲裏每位(wèi)將領也有(yǒu)忠誠度(dù)的設定,每次攻占勝利(lì)就會減少5點忠誠,當他們的忠誠度低於50就有概率將其(qí)抓捕。在這個過程中我們要(yào)善用計謀(móu),否則就會被人捷足先登、追悔(huǐ)莫及~
正如強將手(shǒu)下無弱兵,將領的功能隻(zhī)體現在兵種的屬性的加成上。玩家(jiā)之間可以公平競技不存在什麽根本打不(bú)過的情況(kuàng)。所以不論是草根玩家還是資深大佬都有機(jī)會在遊戲裏大展宏圖(tú)。
-- 千餘名城大地圖,隨意攻打不鋪路
相信不少玩家體驗(yàn)過鋪(pù)路爆肝的酸爽,也感受過(guò)創業困難,淚滿襟的艱辛。為了減輕玩家的(de)負擔,加快遊戲的節奏。遊戲不采用鋪路的限製,以(yǐ)城池為節點,全(quán)圖可隨意攻打,玩(wán)法更加刺激、行動更加自由。媽媽再也不用擔心我通宵打地了呢!
-- 戰鬥即時真謀(móu)略,逐鹿群雄見(jiàn)真章
不(bú)同一(yī)些三國行軍模擬器,這裏的所有戰鬥(dòu)是有指揮的,考技(jì)術的。各位主公需要熟練(liàn)地運用兵種(zhǒng)克製和移動指令以取得戰鬥的勝利。同時在這裏不僅需要鬥勇更需要鬥智,豐富的計(jì)謀係統以及計謀(móu)的組合運用(yòng)也(yě)會使得戰場的局勢瞬息萬變,這無不考驗著各位主公的謀(móu)略(luè)和盟友之間的配合(hé)。
-- 兵種介紹
目前在遊戲中共有十種基礎兵種,他們分(fèn)為步兵類、騎兵類、器械類三種類型。除此之外在遊戲的後續內容(róng)裏(lǐ)還(hái)會出現一些(xiē)特殊兵種。
騎兵類:斥候、輕騎兵、鐵騎兵。
步兵類:長槍(qiāng)兵、刀盾兵、弓箭兵。
器械類:輜重車、床(chuáng)弩、衝車、投石車(chē)。
刀盾兵,防禦能力比較強,能夠有效地抵擋遠程(chéng)攻擊。
長槍兵,攻擊力(lì)較強,能夠(gòu)有效遏製騎兵的衝擊。
弓箭兵(bīng),能(néng)夠對敵人實施遠程打擊,但防禦比較弱,一旦陷入近戰則傷害會變低(dī)。
斥候(hòu),速度非常快,能夠(gòu)潛入(rù)敵方(fāng)城池獲得(dé)情報。同時派遣多名斥候能獲得更加詳細的情報,但(dàn)被敵(dí)人發現後很難逃脫。
鐵騎兵,機(jī)動(dòng)能力沒有(yǒu)輕騎(qí)強,但它的防禦力和攻擊力更高。
輕(qīng)騎兵,機動能(néng)力比較強,在偷襲和掠奪戰中(zhōng)有很強的優勢。
輜重車,裝備馬車的運輸隊伍,可以提高隊伍的負重,裝載大量的物資。在掠奪城池資源(yuán)中起著(zhe)非常重要的作用。
衝車,速(sù)度(dù)很慢,但防禦力非常高,可以有(yǒu)效抵擋弓箭傷害,在攻城戰中可以起到顯著的作用。
床弩,射程和穿透力都非常(cháng)強悍,用於破壞器械有著良(liáng)好的效果,但移動(dòng)速度慢。
投石車,移動速度很慢,但是傷害非(fēi)常高,能對城防設施造成巨大破壞。
-- 兵種屬(shǔ)性(xìng)
所有的兵種都有生命、攻擊、防禦、速度、射程、負重六種屬性。
生命,兵種的生(shēng)命值。
防禦,兵種的(de)防禦力,可以削減一些受到的傷害。
攻擊,兵種的攻擊力,決定對敵方的傷(shāng)害。
速度,一是指(zhǐ)大地圖上的行軍速(sù)度(根據(jù)部隊中最慢的兵種速度計算),二是指戰鬥(dòu)時行動(dòng)的順序(速度越快,則行動(dòng)優先;若速度相同,則攻擊方優先)。三是戰場上每回合行動的距離(lí)(速度越快,戰場上每回合行進的距離越遠(yuǎn))。
負重,可運輸資源的單位。比如一(yī)個輜重車的負重是5000,那麽一(yī)個輜重車一次可以運輸5000糧草。
射程,指(zhǐ)兵(bīng)種攻擊的範(fàn)圍,若攻擊範圍內有設定攻擊目標則優先攻擊設定目標,沒有則(zé)會隨機(jī)攻擊範圍內的任意(yì)目標。
-- 影響兵(bīng)種屬性的要素(sù)
影響兵種屬性的要(yào)素主要(yào)有將領屬性、科技加成、戰法加成、城(chéng)防加成、兵種克製(zhì)、攻擊距離。
1、首先最為重(chóng)要的是來自將領的屬性加成(chéng)。將領的(de)戰鬥屬(shǔ)性有勇武、智(zhì)謀、內政、統帥、速度。這些屬性對於(yú)兵種的生命值、攻擊力(lì)、防禦力、速度和射程都有著直接的影響。
將領(lǐng)勇武影響兵種的攻擊力,智謀影響(xiǎng)兵種的防禦力(lì),內政影響兵種的生命值,將領速度影(yǐng)響兵種的速度。統帥值影響兵種整體的攻(gōng)擊、防禦和生(shēng)命值,統帥值是一個將領所能統率的兵力,在超統狀態下兵種的戰鬥力會大打折扣(kòu)。
2、其次影響(xiǎng)兵(bīng)種屬性的是書院科技和戰法的加成,不同科技和戰法可以對(duì)兵種的屬性有(yǒu)著(zhe)很大的提升。
3、在遊戲中(zhōng)遠(yuǎn)程兵種的攻擊力還(hái)會受到攻擊距離的影響。敵人在一半攻(gōng)擊距離內時,遠程兵種的傷害是最(zuì)高(gāo)的。當敵人在一半攻擊距離外時,遠程兵種的傷害會減半。當敵方貼臉時(shí),遠(yuǎn)程兵種的傷害(hài)會極大程度地被削弱。
4、兵種之間(jiān)還存在著相互克製的關係。當遇到克製關係時,兵種會出先傷害增加或防禦增加的情(qíng)況。在(zài)遊戲中隻要我們利用好(hǎo)他們之間的克製關係,就可(kě)以達到出奇製勝的效果。
當刀盾(dùn)兵受遠(yuǎn)程兵種(如弓箭兵、床弩(nǔ)、投石(shí)等遠程兵種)攻擊(jī)時,防禦力增加,受(shòu)到(dào)的傷害減少。
當弓箭兵攻擊騎兵(bīng)類(如斥候、輕騎兵、鐵騎(qí)兵等)的兵種時,造成的傷害增加。
當長槍兵攻擊(jī)騎兵(bīng)類(如(rú)斥候、輕騎兵、鐵騎兵等)的兵種時,造成的傷害增加(jiā)。
當騎兵攻擊弓箭兵時,造成的傷害增加。
當床弩攻擊器械類(如輜重車、床弩、衝車、投石車等)的兵種時(shí),造成的傷害增加。
當鐵(tiě)騎兵受到器械類(輜重車(chē)、衝車、投石車、床(chuáng)弩等)的兵(bīng)種攻擊時(shí),防禦力增加,受到的傷害減少。
當輕(qīng)騎兵受到遠程器械類(如床弩、投(tóu)石(shí)車(chē)等)的兵種攻(gōng)擊時,防禦力增加(jiā),受到的(de)傷害減少。
當(dāng)衝車受到弓(gōng)箭兵的攻擊時,防禦力增加,受到的(de)傷害減少。
當刀盾兵攻擊長槍兵時,造(zào)成的傷害增加。
當投石車攻擊箭塔時,造成的傷害增加。
當(dāng)衝車攻擊城牆時,造成的傷害增加。
-- 裝備係統介紹
在遊戲中裝備(bèi)可以(yǐ)增加玩家的五維屬性(勇武、智謀、內政、統帥、速度),是(shì)提升將領戰鬥力的重要方式之一。
每名武將最多可以穿戴十件裝備,分別是2件武器、1件頭盔、1件盔甲、1件披風、1件護手、2個戒指、1件鞋(xié)子、1個坐騎。其中鞋子和(hé)坐(zuò)騎除了(le)加四維屬性外還會增加速度屬性。
-- 裝備套裝
穿戴套裝會額外增(zēng)加將領的屬性。不(bú)同的套(tào)裝所額外增加的(de)屬性也不同,品質(zhì)越高的裝備(bèi)套裝,所(suǒ)增加(jiā)的屬性也越多,同時套裝在不同件數時也會有不同(tóng)的效果。我們可以根據自己的需要搭配裝備,如果缺(quē)少勇武就可以(yǐ)選(xuǎn)擇車騎套裝(zhuāng)、驃騎套裝(zhuāng)、大將套裝;如果缺少智謀可以選擇文華(huá)套裝、智士套裝;如果缺(quē)少內政就可以(yǐ)選擇賢才套裝、能臣套裝;如果缺少速度則可以嚐試(shì)大將(jiāng)、智士、能臣的十件套裝備。
-- 裝備屬性
每件裝備至少都會帶一條屬性,屬性(xìng)分別是勇武、智謀(móu)、內政、統帥、速度。裝備有白(bái)色、綠色、藍色(sè)、紫色、橙色五種(zhǒng)從低(dī)到高的品質,品質越高其屬性加成越高。同(tóng)時等級高的裝備有武將等級要求,若武將的(de)等級不足則無法穿戴裝(zhuāng)備(但是君主將穿戴裝備沒有等級限製)。武將在(zài)穿戴裝備後,裝備的屬性會(huì)增加到武將的屬性上(shàng)。
-- 裝備出售
另外玩家(jiā)可以在庫藏裏麵將自己多餘的裝備進行出售(shòu)獲得銅錢。
包名:com.gcdj.aligames
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