- 遊戲(xì)大小:12.70M
- 遊戲語言:中文
- 遊(yóu)戲類型:國產軟件
- 遊戲類(lèi)別:免費軟件 / 模(mó)擬(nǐ)經營
- 更新時間:2021-08-26 15:37
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:http://mc.163.com


261.07M/中文/6.0
311.94M/中(zhōng)文(wén)/6.5
340.44M/中文/6.6
55.00M/中文/10.0
120.79M/中文/7.9
我的世界光線追蹤版mod材質包手機版(shader mods)是一個很受玩家期待的沙盒建造遊戲,在這裏體驗版本(běn)裏,上線了全(quán)新光影(yǐng)特效,讓畫麵看起來更加精致華麗,為玩家們(men)帶來了更加舒適(shì)的視覺體驗。玩法還是非(fēi)常暢爽,想要體驗的玩家歡迎(yíng)下載試玩。
《我的世界rtx光線(xiàn)追蹤版》支持光線追蹤技術,玩家可(kě)以在遊戲中(zhōng)體驗(yàn)由路徑追蹤反射,陰影和全局照明等技術帶來的全(quán)新燈光升級。簡(jiǎn)單來說遊戲就像是遊戲內加入了一個模擬太陽,玩家(jiā)可以看到(dào)彩虹等現(xiàn)實中(zhōng)才有景色,同時湖麵微風拂過,水麵在陽光的照耀下變得波光粼粼,同時由於是(shì)高度模擬,光線折射形成(chéng)的海市蜃(shèn)樓等奇景,在遊戲內也是有機會見到(dào)的。光線追蹤版將帶來更加突出的實時陰影效果,尤其是光線透過玻璃(lí)照進屋內的光影也有非常擬真的反映。
1.36個(gè)模塊可以使用
2.全部隨機的世界
3.能夠建造出你所想象的(de)任何(hé)景象
4.在自己的手機上保存好友的建(jiàn)造結果
1.全局照明,水和金屬表麵的精確反射
2.逼(bī)真的清晰陰影和柔和陰影
3.體積霧和(hé)光軸
4.來(lái)自太陽、天空和各種光源的直射(shè)光照(zhào)
5.來自發光石和熔岩(yán)等發射麵(miàn)的光線(xiàn)
6.可反射、折射和散射的透明(míng)材質,如彩(cǎi)色玻(bō)璃、水(shuǐ)、冰(bīng)
【方塊】
Minecraft的世界發生(shēng)在由立方體構成(chéng)的三維網格中,每個立方體由特定種(zhǒng)類的方(fāng)塊占據。方(fāng)塊的種類有很多;類似草、石頭以及各種礦石這樣的自(zì)然方塊是在世界中隨機生成的。方塊是構成(chéng)世界的基本物件。
玩家也可以自己合成方塊。資源可以通過徒手(shǒu)或者使用(yòng)工具來取出。玩家(jiā)也可以利用方塊建築想要的作品等。
【挖掘】
正如遊戲的名字(zì)那樣(yàng),采礦是Minecraft(拆開分(fèn)別是Mine和craft,意思(sī)分別為“挖礦”與“合成”)中的一項主要活動,采礦就是在地表以下去提(tí)取礦石以及(jí)其他材料。這(zhè)些是對製作有助於生存有用的物品的關鍵。采(cǎi)礦可以從地表貫穿挖掘一個洞或通過(guò)一個天然(rán)洞穴往下走,地底會有岩漿湖的出現。
【紅石電路】
在遊戲中,玩家可以使用自己挖掘到的紅石來製作紅石電路。
紅石電路類似於現實生活中的數字(zì)電路。使用紅石(shí)電路(lù),可以(yǐ)方便(biàn)生存、製作機關(guān)等等。給遊戲帶來更多玩法,一些(xiē)大神玩家利用紅石可以做出令人震撼的作品。
【合成與(yǔ)燒煉】
合成允許玩家使(shǐ)用其物品(pǐn)欄中的物品創建(jiàn)新的工具和方塊。玩家可以在物(wù)品欄中的2×2的格子或工作台所提供的3×3的格子中進行合成。
燒煉除了燃料以外還(hái)需要一個(gè)熔爐(lú),處理諸如鐵礦石之類的方塊讓其成(chéng)為更加有用的形(xíng)態(例如(rú)鐵錠)。
1.這款原本非常“粗糙”的遊戲(xì)畫麵現(xiàn)在變得非常華麗,而且依然保留了原來的積木像(xiàng)素簡約風(fēng)格。添加了“路徑(jìng)追(zhuī)蹤”光線追蹤技術,可模擬光線在整個場景中的傳輸方式,為眾多不同類型的效果提供統一的光照(zhào)計算(suàn)模型,是傳統光柵化或混合渲染器難以實現的!
2.我的世界rtx光線追蹤版本遊(yóu)戲中的(de)所有內容都(dōu)是關於創造和創意的(de)快感,包括令人愉悅建築結構在內,而光線追(zhuī)蹤技術的加入,不僅(jǐn)僅(jǐn)提升了畫麵(miàn)的新奇感(gǎn),而且讓這款遊戲變得更加成(chéng)熟!
3.更好的(de)畫質(zhì)無疑使得《我的世界》更具有吸引力,新玩家不再被畫麵勸退,單單從效果來說,原本遊戲(xì)中的簡單光影變得更(gèng)加精細、逼真了。另一方麵(miàn),自然也是因(yīn)為《我的世界》場景內容原本就(jiù)是以(yǐ)不同方塊構成,也更容易突出加上光線追蹤效果的前後差異(yì)。
4.相較原本僅有(yǒu)基本顏(yán)色與透明度效果,此版本的遊戲材質基於物理特性加入影響光線散射的光滑度、反射強(qiáng)度金屬效果,以及用於描述物體本身是(shì)否為光源的發光(guāng)特性等,作為在遊(yóu)戲世界(jiè)裏光影效果的基礎。
包名:com.modspestudio.shader_mod
MD5:8129219171b1f70e0e09b0f1620e6bb7
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