- 遊戲(xì)大小:861.00M
- 遊戲語言:中文
- 遊(yóu)戲類型:國(guó)產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 單機遊戲(xì)
- 更新時(shí)間(jiān):2017-05-16 09:15
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方(fāng)網站(zhàn):暫無


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女神異聞錄2罰是來自日本的(de)一款角色扮演類遊戲,遊戲人物設計炫酷,玩法簡單趣味性強,劇情豐富曲折,提供(gòng)強(qiáng)大的(de)戰鬥(dòu)係統、完整的地圖係統(tǒng),不斷豐富玩家娛樂的積極(jí)性,喜歡的(de)朋友歡迎來綠(lǜ)色資源網(wǎng)下載!
PSP版《女神異聞錄2:罪(zuì)》將會以人口超過百萬(wàn)的大型都會城市“珠閑瑠市”內的“七姐妹學(xué)園高校”作為舞台,玩家們將通過自己主(zhǔ)角所擁有(yǒu),可以召喚自己另外一個人格的“Persona”能力(lì)來挑戰各種都市異聞事件。在這次的(de)PSP版中(zhōng),除了將會(huì)以PS版為基礎來進行開(kāi)發製作(zuò)之外,同時還將(jiāng)針對PSP掌機(jī)的特(tè)性與畫麵(miàn)加以調整修正,不但在支持記憶卡儲(chǔ)存功能(néng),也針(zhēn)對戰鬥係統大幅修正,將行動順序的顯示與合體技能的發動簡略化,並(bìng)將收錄PS版備受歡迎的舊(jiù)開頭動畫跟舊樂曲,配合本次PSP版新製作(zuò)的新開頭(tóu)動畫跟約100首以(yǐ)原本樂曲為基礎改編重製的新樂曲,在音效演(yǎn)出方麵可說(shuō)是比之前更加提升許多。
戰(zhàn)鬥(dòu)係統
同(tóng)時在PSP版《女神異聞錄2:罪》戰(zhàn)鬥係統方麵,本作也大幅更新(xīn)強化許多,不但將行動順序的顯示跟合體技能的演出修正得更加容易判定(dìng)了解,同時還追(zhuī)加(jiā)了切入動畫演出等要素,同時(shí)在惡魔的喜怒哀樂(lè)、恐怖(bù)興趣等顯示(shì)上,也(yě)會以感情量表的形式表現出來,方便玩(wán)家決定采取的對應措施,也讓整(zhěng)個戰鬥流程比之前更加流暢(chàng)刺激。
指(zhǐ)令係統
作為一款將1999年在PS主機(jī)上所推出的同名作再次重製移植(zhí)到PSP主機上發售推出的作品,遊戲除了收(shōu)錄新的開頭動畫與改編BGM樂曲之外,同時在接口與(yǔ)指令設定等部份都加入細部改變,例如說(shuō)在戰(zhàn)鬥方麵,本作將之(zhī)前PS版(bǎn)的半自動方式修改為(wéi)每個回合下達戰鬥指令的設定,同時也保留了自動戰鬥的要素,讓玩家們可以自由選擇自己想要的形式來進行戰鬥。
在戰鬥時,當玩家們選擇“戰鬥”指令時,一共有七個(gè)子選項可以讓玩家們使用,分別是使(shǐ)用武器攻擊的“攻擊”、使用“異人格”(Persona)來戰鬥的“技能”、使(shǐ)用各種道(dào)具來支持的“道具(jù)”、可(kě)以變換使用的“異人格”的“異人格”、能夠設定行動順序的“行動順序設定”、能夠觀察各角(jiǎo)色狀態的“狀態”、或是最後的“防禦”等等。另外遊戲本作(zuò)可(kě)以自己設定角色行動順序,因此玩家們可以利用這點來配合(hé)角色動作順序,借(jiè)由“合體技戰鬥”指令來使出各種2人到5人不等,效果威力都各自有所(suǒ)差異的合體技(jì)能,借此來逆(nì)轉戰況獲得勝利。
地圖係統
而在原野地圖方(fāng)麵,在本作中將(jiāng)會追加小地圖(tú)畫麵(miàn)的顯示,讓玩家們在迷(mí)宮中更加容易掌控自己目前的位置狀況,而且也會經常秀出隊伍裏夥伴(bàn)們的狀態顯示,讓玩家們可(kě)以清楚把(bǎ)握目前夥伴的狀況(kuàng)。除此之外,遊戲中還將有Easy、Normal和(hé)Hard等三種難易度讓(ràng)玩家們自由(yóu)選(xuǎn)擇,而且就算在遊戲中,玩家們還是可以隨時切換變更難易度,輕鬆(sōng)享受遊戲(xì)帶來的豐富(fù)樂趣。
召喚係統
而在“異人格召喚”係統部份,這是讓玩家們在特別場所設施“絲絨房”(Velvet Room)將主角們隱藏的另一個分身人格給召喚(huàn)出來的模式(shì),當玩家們要進行異人(rén)格召喚時(shí),必須要使用與惡(è)魔們交涉接觸所取得的塔羅牌卡片才行。而在(zài)這個召喚模式裏,又有著幾個重要選項,其(qí)中“異(yì)人格召喚(huàn)”是舉行儀式召喚出異人格的選項,在召喚時需要消費塔羅牌,而依照召喚的異(yì)人格不同,消費的塔羅牌(pái)張數也會有所差異。
至於“異人(rén)格(gé)降魔”,則是將召喚出來的異人格以異(yì)人格卡(kǎ)片的形式置入到牌組裏,借此來(lái)加強角色能力或是使用各種魔法特(tè)技(jì)的選項;另外“異人格歸(guī)還”,則是因為由於玩(wán)家們所(suǒ)持有的異人格卡片數量(liàng)有一定限製(zhì),因此如果全(quán)滿的話,玩家們必須先刪減部份卡片才能(néng)再(zài)召喚新的異人格卡片。
附帶一提,由於異人格跟角色有著兼容屬性“相性”之間的設定,當相性不好時,不但技能發動需要(yào)耗費(fèi)比較多的SP,而且最糟糕的情況下甚至無法(fǎ)降魔(mó),因此(cǐ)玩家們在(zài)召喚時要慎選跟角色相合的異人格,如此一(yī)來才能充分發揮實力有助於戰鬥。
接觸係(xì)統
除了以上的戰鬥指(zhǐ)令之外,玩家們還可以通(tōng)過“接觸”(Contact)指令來跟惡魔們進行交涉,借此獲得各種(zhǒng)召喚“異人格”所(suǒ)必(bì)須的塔(tǎ)羅(luó)牌或是道具。而且依照與惡(è)魔們接觸的結果(guǒ),甚至還可以跟惡魔們訂定(dìng)契約,或是取(qǔ)得(dé)各種隻有惡魔們才知道的有利情(qíng)報入(rù)手。
而為了方便玩家們(men)確認目前惡魔的(de)狀態,因此這次遊戲裏,特別在畫麵右手邊(biān)加入了一個顯示目前惡魔們感情狀況的感情量表,在這(zhè)個量表中,紅色表(biǎo)示生氣,綠色表示喜(xǐ)歡,黃色表示有(yǒu)趣,藍色表(biǎo)示恐怖,玩家(jiā)們可以依照目前感情量表(biǎo)中的顏色顯示,來判斷惡魔們現在的感情狀態,借此讓雙(shuāng)方(fāng)之間的溝通更(gèng)加有利進行;或是利用(yòng)“解析”(Analyze)指令來確認目前惡魔的狀(zhuàng)態,例如像是惡魔的名稱、等級、弱點等情報,不過這個“解析”指令必須要滿足一(yī)定條件才會(huì)顯示惡魔信息,這點玩家們可要注意。
除之外,玩家們還可以通(tōng)過(guò)“行動順序設定”指令(lìng)來變更設定(dìng)角色行動順序(xù),或是利(lì)用“自動(dòng)設定”指令來設(shè)定各角色的攻擊方法,借此讓角色自行(háng)展開(kāi)攻擊戰(zhàn)鬥,節省(shěng)玩家們的練(liàn)功時間。
流言係統
在本作中,所有在遊戲舞台珠間(jiān)瑠市散布的各種流言,都將會(huì)依(yī)序實現,因此玩家們(men)可以利用這個設定來收集各(gè)種留言,或是讓自己想(xiǎng)要散布的流言擴散實現(xiàn),借此幫助自己有利(lì)於(yú)遊戲的進行。不過在流(liú)言的實現上(shàng),也有著各種(zhǒng)的(de)限(xiàn)製,例(lì)如光是聽聞流言無法讓之實現,而是必須更加去擴散(sàn)流(liú)言,如此一來才能讓流言成真。
在遊戲裏,當玩家們收(shōu)集到各種流(liú)言(yán)之後,可以通過“葛葉(yè)偵探事務所”來(lái)散布這些傳言,借此讓流言成(chéng)真。不過委托事務所散布流(liú)言時,必須花費一定的金錢,這點玩家們可要注意。另外依照(zhào)流(liú)言不同,會對遊戲中產生的改變(biàn),包括有商店裏的武器防具質(zhì)量(liàng)跟價格會產(chǎn)生改變,或(huò)是賭場的獎金跟勝率會(huì)產生改變等等,同時還會影響(xiǎng)某(mǒu)些惡魔出沒的機率(lǜ)等等。
不過有些流言,一旦傳播過一次,就無法再(zài)度散布,例如像(xiàng)是遊(yóu)戲裏販賣飾品道具(jù)的“時間(jiān)城”,可以依照流言設定而追加販賣武器,此時販賣物品質量也將有可能從原本的便宜劣質品(pǐn)變成高價良品,不過在變更(gèng)之後,就不會(huì)再受(shòu)流言影響變更,因此玩家們在操作上可要特別注意!
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