- 遊戲大(dà)小:1536.00M
- 遊戲語(yǔ)言:中(zhōng)文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 策略遊戲
- 更新時間:2021-11-01 15:10
- 運行環境:蘋果ioses
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:杭州電(diàn)魂網絡科技股份有限公司
- 官方網站(zhàn):暫(zàn)無


125.50 M/中文/10.0
45.00 M/中文/10.0
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夢塔防蘋果版是策(cè)略塔防類型的蘋果遊戲,畫麵刻畫高清細膩,十分可愛,提供多種炫酷技能、角色陣容搭配(pèi)戰鬥,不同的兵種相互克製,各種武器裝備助你戰鬥,還可(kě)以組隊開黑,玩起來策略燒腦,再現精彩的(de)軍團(tuán)大戰場麵!
《夢塔(tǎ)防手遊(yóu)》特別的(de)多人合作塔防玩(wán)法,有別於市麵上的(de)單機塔防模式,多人同屏協作更多腦力策略考驗。豐富的關卡場景,豐富的玩法設計讓你(nǐ)在遊戲中(zhōng)體驗不一樣的塔防遊戲。還有PVP經典玩法軍團戰爭,公平競技3V3,策略(luè)排陣燒腦對抗;真正的(de)策略大師!等你來挑戰!
1、公平競技,軍團戰爭
14個(gè)英雄躍躍欲試,奧(ào)義技能炫(xuàn)酷全(quán)屏(píng),單局內隨著兵力(lì)的提升,英雄可以逐步解鎖新技能,此(cǐ)外肉盾(dùn)、輸出、光環、治(zhì)療,56種功能卡牌組合搭配,英雄統帥一戰到底,沒有絕對(duì)的最強陣容(róng),隻有最合適的戰術玩法。
2、攻防克製,戰術比拚
卡牌和係統怪的攻擊類型有利刃、法術(shù)、鈍器(qì),護甲類(lèi)型有輕甲、重(chóng)甲、機甲(jiǎ),攻擊與護甲的相互(hù)製衡,合理利用,讓防守更輕鬆。如何利用對手的陣容搭(dā)配,找出防守劣勢波,一擊製勝。
3、經濟、糧食運營之道
單(dān)局內通過使用金幣建造卡牌來(lái)增加自(zì)己的兵力,從而提升自身的防守能力(lì)。此外金幣也可以(yǐ)提高科技等級,增加糧食產量,糧食可以用於發兵增加對手的防守壓力和升(shēng)級國王,環環相扣,簡單又失(shī)深度的策略玩法,看你(nǐ)如何運營這一局。
4、冒險闖關,多人塔防
八大(dà)章特色冒險地圖(tú),海島風情、神秘古堡..每一章都(dōu)能領略策略防守的魅力,多人塔防(fáng)聯機合(hé)作,布置障礙,讓怪迷失在蒼茫(máng)的冰雪迷(mí)宮。此外秘境爬樓(lóu),BOSS挑戰,多玩法任意選擇。超強打(dǎ)擊感,全屏暴擊,絢麗技能特效,視(shì)覺盛宴。
1、九宮格站(zhàn)位
新手玩家往往都是用這個(gè)陣容來站位的(de),輸(shū)出站後排,坦克站前排,雖然(rán)說九宮格不是最強站位,但是絕對(duì)適合大部分玩家的陣容。
優點:九宮格站位最(zuì)大的優(yōu)勢就是能防刺客。
缺點(diǎn):怕被法師群體(tǐ)傷害推(tuī)翻。
2、分散站位
分散(sàn)站位不(bú)吃群體傷害,很注重單個棋子(zǐ)的(de)發展,尤(yóu)其適合多種核心陣容。
優點:分散站位非常適合多種陣容,大後期使用。
缺點:容易被刺客鎖定,雖然我方刺客也是有利於此陣容,這時就隻能看運氣了。
新手進(jìn)階(封炎積(jī)分1500-1900)
1、多打路人局(單匹)
因為都(dōu)是1500+的玩家啦,對於各種基本套路都是懂啦,那就該讓自己進到路人局這個大鍋裏熔(róng)煉熔煉啦,別老是進個YY聽人指揮(huī),自己還像個啥也(yě)不懂的少年似的,正所(suǒ)謂師傅引進門,學(xué)藝靠個人(rén)。你得出去溜(liū)溜,單個的試試自己(jǐ)到底有幾斤幾兩,而且因(yīn)為路人局一般都(dōu)是毫無章法,或者可(kě)以說是章法太多啦。你可以在這(zhè)個過程中吸(xī)收到更多你以前(qián)沒見(jiàn)過的套路(lù),並加以分析到底(dǐ)是不是適合自(zì)己,找到屬於自(zì)己的封炎大道。更何況真金不怕火來(lái)煉,你真行的話(huà),放哪個階段都行。
2、冷靜分析(xī),合(hé)理交流
筆者在前文說了,盡量聽(tīng)別人多(duō)說,但不代表自己就傻傻(shǎ)的什麽都聽人家的。你得學會分(fèn)析人家說的是對是(shì)錯,你要(yào)會分清什麽(me)是(shì)大神指(zhǐ)揮,什(shí)麽是大嬸(shěn)指揮。因為可能這兩種人(rén)在指揮的時候(hòu),你(nǐ)都不懂他在(zài)想什麽。那麽如何分清楚呢?那就要靠交流啦,彬彬有禮的請問人家一句為什麽升科技(jì),為什麽這樣擺陣形,為什麽發這波,為什麽這波要發個單(dān)獨的120。俗話說得(dé)好,伸手不打笑臉人。你好好的問人家,我想人家還是(shì)願意回答你的。如果實在(zài)遇見筆者遇見(jiàn)的狂暴症患者,那你就(jiù)更要冷靜,因(yīn)為(wéi)他們無時無刻都看不起任何人,隻要有人發問於他,那麽就是你低他一等,他就是了不起,而且跟他吵(chǎo)隻能暴露自己的素質低於海平線,所以還是乖乖(guāi)閉嘴。
不過筆者相信這種人還是比較少的(de),絕大部(bù)分人(rén)還是願意(yì)告訴你他為什麽這麽(me)做,那你就可以根據自己掌握的(de)封炎知識(shí)來進行分析,他到底是大(dà)神還是大嬸啦。
3、多聽人說自己(jǐ)少(shǎo)說
在(zài)路人局裏,盡量要多聽人家分析,多聽人家說,別自己一個(gè)人可勁的在那嘮嘮叨叨,你要看看人家是怎麽打的,怎麽指揮的,你領悟其中要領,就算人家說得不對,那自己也要知道為什麽不對吧(ba)?畢竟失(shī)敗是成功之母,打不下人家的次數多(duō)了。你就會開始懂得哪一波針(zhēn)對對麵的陣容(róng)該發哪種兵,到哪時該造哪種牌來(lái)防守哪一波,有時該漏時還得漏,你自(zì)己家全穿刺就指望你守住17波城甲,你就得弄攻城的(de),別為了守住16而(ér)放(fàng)棄製作(zuò)攻城,畢竟16對於你的隊友來說隻是小菜一碟。要因時製宜。
4、別被套(tào)路(lù)啦,掙脫束縛
很多玩家在這(zhè)個(gè)分段已經到處尋找YY好友一起愉快的遊戲啦,由於在YY裏泡的時間太多,很容易就被套路啦。什(shí)麽意思呢?就是說有點(diǎn)循規蹈矩啦。不求(qiú)突破而隻(zhī)遵循死戰術,例如說12波前就算漏成翔還是堅持科技要走到7/5,而就算能穩守(shǒu)也依然隻是走到7/5就止步。那就說明(míng)你已(yǐ)經套路啦。束縛是什麽?束縛就是你潛意識裏的惡魔,它總在不停告訴著你,多少個單一卡牌能過多少波。例如(rú)兩個水妖能穩第四波。
首先我並不否認這是錯的,沒錯這些都是對的,他不斷束縛著你(nǐ),讓你(nǐ)隻對幾種(zhǒng)卡牌能做到(dào)得心應手,因為你(nǐ)的惡魔不(bú)會混搭,不會因牌製(zhì)宜,哎呀,又沒有我喜歡的(de)牌。不管三七二(èr)十幾,直(zhí)接切牌。你考慮過整體嗎?你考慮過如果隻有你有法術牌,你(nǐ)卻切掉了,你的隊友情何以堪。所以你就該掙脫這種束縛(fù)啦(lā),別再(zài)拿套路套住自己前進的腳步。你不是一個(gè)人在戰鬥。學會大膽嚐(cháng)試各種牌的搭配。去路人局,你能做到這(zhè)些。或許有人(rén)會說:那不(bú)是等於拿隊友做白老鼠給坑了(le)?別傻(shǎ)了(le),有幾(jǐ)個大神不是踩著無數白老鼠隊(duì)友過來(lái)的。
5、分數
你以為不認真你就贏了?no,那是你認真得(dé)還不夠而已(yǐ),因為(wéi)你還認識得不夠清楚。你(nǐ)要知道你是想走得更遠的準大神,所以分數神馬的在學習初期,那根本就跟時間沒什麽區別,為(wéi)什麽這麽(me)說呢,因(yīn)為時間=金錢=糞土。分數也就等(děng)於糞土,你現在要做的不是(shì)找4位大神帶你火箭走上排行榜(bǎng),因為一旦隊友光環不在的時候,你可能連單匹的勇氣都沒有。你沒有信心(xīn)能帶領4位(wèi)互不相識毫無默契的隊(duì)友走向勝利。你怕輸分,你被分數死死捆綁住。這時(shí)的(de)你就跟英雄遲暮一樣,再沒有了滿(mǎn)腔熱血,再也輸不起啦(lā)。就跟一名百戰不敗大將軍一樣,配上赤兔和方天(tiān)畫戟他也不敢上**,因(yīn)為他怕死,怕自己百戰不殆的虛名毀於一旦。
但是筆(bǐ)者卻不這麽認為,筆者認為封炎積分遠不如(rú)百戰不殆的名頭來得那麽重要,也不認為一個遊戲就是登上排行(háng)榜後被(bèi)人膜拜,筆者(zhě)就(jiù)是一名(míng)永遠(yuǎn)徘徊在 1900-2100分的小菜鳥,但我依舊喜歡單匹,甚至樂此不疲。隊(duì)友在(zài)我(wǒ)也打,隊友不在我依然在孤單的匹配路上慢慢(màn)前行著(zhe),雖然當中也有衝冠一怒為隊友的(de)時(shí)候(1種不停刷收入(rù),一種從第四波漏到遊戲結束),也有指揮隊友吊打對方的振奮場麵,自然也(yě)有各種發脾氣拆(chāi)兵,各種(zhǒng)莫名其妙走科技,各種咆哮帝,對噴無下限,等等等等。見過的太多了,雖然酸甜苦辣,雖然電魂一直被噴,雖然有時我也加入其中,但是我都一直默默的喜歡著封炎,單匹著(zhe),不以成敗論英雄,一場遊(yóu)戲的失敗你能(néng)學到的更(gèng)多,一場遊戲的勝利,你失去的也可(kě)能更多。
《夢塔防》是一款以塔防為基礎,延展出多種玩法的手遊,軍團戰爭3v3競技對抗(kàng),對戰雙方任意一方的君主被怪物擊倒,另一方就可以(yǐ)獲得勝利,所(suǒ)以你要做的就是讓你的君主堅持的更(gèng)久,通過合理(lǐ)的利用(yòng)兵種搭配(pèi)提升防守(shǒu)能力,還(hái)有提升科技等級產出更多的(de)糧(liáng)食(shí)發兵,軍團戰爭3V3,簡單而不簡單。
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