- 軟件大小:1382.40M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產軟件
- 軟件類別(bié):免費軟件(jiàn) / 3D製作類
- 更新時間:2021-03-23 09:29
- 運行環境:WinAll
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無


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houdini19,強(qiáng)大的3D特效製作軟件,為你的計算機賦能,讓(ràng)你(nǐ)擁有想象的雙翼,你可以使用這款軟件進行一切你所希望進行的(de)3D場景效果渲染,無論是做動畫(huà)、還(hái)是開發電(diàn)影、亦或者(zhě)是遊戲,使用這款工(gōng)具都可以事半功倍,軟件(jiàn)多係統兼容,應用範(fàn)圍(wéi)廣泛,有需要的(de)用戶可以下載使用!
Houdini19是(shì)一款專業的3D特效製作軟件,軟件擁有強(qiáng)大的模擬計算能力(lì)以及渲染引擎,可以輕鬆完成各種3D特效的製作,被廣泛利用在電影、動畫、遊戲等領域(yù)。Houdini是在Prisms基礎上重新開發而來,可運行於Linux, Windows, Mac OS等操作係統,是完全基於節(jiē)點模式設計的產物(wù),其結構、操作方式等和其它(tā)的三維軟件(jiàn)有很大的差異。
【建模】
非破(pò)壞(huài)性建模加上支持(chí)體積建模,個人會很喜歡這種建模(mó)方(fāng)式,不太用去考慮布線之(zhī)類的問題,想中(zhōng)途去修改之前操作的參數也很方便。
【動畫】
動力學動畫、流體動畫、角色動畫,迪士尼(ní)係列的冰雪奇緣和瘋狂動(dòng)物城就是使用Houdini製(zhì)作的,現在很(hěn)多特效公司(sī)開始使用全Houdini流程製(zhì)作特效。
【模擬】
煙霧、粒子、布料、毛發模擬等等強大(dà)的模擬計算能力使幾(jǐ)個不同領(lǐng)域的動畫結合起來能產生逼真的影視級別效果。
【渲(xuàn)染】
原生和強大的影視級(jí)別渲染引擎Mantra,加上一些外部的渲染器(arnold等)。
【】鏡頭和多次迭代
當對Houdini節點的更(gèng)改通(tōng)過網絡級聯以創(chuàng)建新的獨特結果時,Houdini可(kě)使您在(zài)生產過(guò)程中做出富有創意的決策。這種可定向性在整個創(chuàng)作過程中得以保留,可(kě)用於做出(chū)在傳統CG管道中過於昂貴的最後決定。
【】視覺特效與模(mó)擬
視覺效果藝術家傾向於Houdini,因為它的程序工作流程(chéng)非常適合創建複雜的粒子和動態模擬。效(xiào)果通常被(bèi)設計為對鏡頭中發生的動作做出反應,而程序解決方案將這些反應“自動化”,從而為工作室提供更多的創意控製和更快的周轉時間。
【】藝術家友好的工具
雖然節點是使Houdini變得獨特並賦予其力量的要素,但仍有許多視口和擱板工具可用於藝術家友好的視口交互。在幕後,Houdini為您建立節點(diǎn)和網絡。Houdini允許藝術家探(tàn)索不同的創作路(lù)徑,因為很容易(yì)將新節點(diǎn)分(fèn)支出來(lái)以探索替代解(jiě)決方案。
【】基於節點(diǎn)的工(gōng)作流程
在Houdini中,每個動作(zuò)都存儲在一個節點中。然(rán)後將這些節(jiē)點“連(lián)接”到網絡中,這些網絡定(dìng)義了(le)“配方”,可以對其進行調整以完善結果,然後重複(fù)以創建(jiàn)相(xiàng)似但獨(dú)特的結果。能夠保存節點並以屬性形式向下傳遞信息的能力使Houdini擁有了程序上的本質。
-一款涵蓋了所有領域的(de)三維動畫軟件(jiàn);
-可以為電影、電視、遊戲和虛擬現實創建良好的表麵拓撲;
-采用節點式操作(zuò)模式,可以幫助用戶製作出各種想(xiǎng)要的特效;
-管理燈光、構建著色器和定義鏡頭外(wài)觀提供(gòng)了一個(gè)靈活而強大的環境。
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