- 軟件(jiàn)大小:37.10M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產軟件
- 軟(ruǎn)件類別:免(miǎn)費軟件 / 電子圖書
- 更新時(shí)間:2017-07-25 15:28
- 運行環境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無


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unityapi解析(xī) pdf是一款提供給遊戲開(kāi)發用戶的各種類的屬性以及使用方法說明,讓你能夠(gòu)快速的理解unity核心api功能,同時也能夠迅速(sù)的提升用戶(hù)的開發能力,配合unity3d書籍學習將會產生事半(bàn)功倍的效(xiào)果哦!
《Unity API解析》挑選了Unity引擎裏一些核心API類,例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等進行了詳細的功能注解,注(zhù)解內容包括API的(de)使用方法、算法分析、邊界條件、參數(shù)間的製約關(guān)係及注意事項等,特別是對很多功能相近或使用方法相似(sì)的(de)API進行了較為詳細的比較說明。 《Unity API解析(xī)》適用(yòng)於對(duì)Unity有一定了解的入門開發人(rén)員,也(yě)可作為Unity開(kāi)發者的參(cān)考(kǎo)手冊
陳泉宏,碩士,畢業於北京工業大學。2010年開始(shǐ)從事androids應用程序(xù)開發,2011年開始研究Unity,是著名音樂識別軟件“音樂雷達”的開發者之一(yī),曾負責中國科學(xué)技術館(guǎn)虛擬裝配項(xiàng)目(mù)的主要開發工作。
第 1 章 Application類
第 2 章 Camera類
第 3 章 GameObject類
第 4 章 HideFlags類
第 5 章 Mathf類
第(dì) 6 章 Matrix4x4類
第 7 章(zhāng) Object類
第 8 章 Quaternion類
第 9 章 Random類
第 10 章 Rigidbody類
第 11 章 Time類
第(dì) 12 章 Transform類
第(dì) 13 章 Vector2類
第 14 章(zhāng) Vector3類(lèi)
第 15 章(zhāng) 遊戲(xì)實例——堅守陣地
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