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arnold for maya2016(阿諾德(dé)渲染器)

v1.2.7.3 免費版 arnold for maya2016(阿諾德渲染器) 網友評分:8

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軟件標簽: Maya Maya插件

arnold for maya2016(阿諾德渲染器)是一款功能強大的Maya渲染插件,MtoA Arnold光線特效渲染maya插(chā)件可用於製作很多(duō)酷炫的動畫效果,趕緊來下載吧(ba)。

arnold渲染器介紹

Arnold是一個高(gāo)端的Maya照明係統,在過去的幾年中,Arnold 已被用於創造獨特的視覺效果,主要應用於影視級的故事片,動畫片,和高端商業項目。參與製作的動畫電影有《怪物房子(zǐ)》,《貝奧武(wǔ)夫》,《愛(ài)麗絲夢遊仙境》。

rnold渲染器是一款高級的、跨(kuà)平台的渲染 API。是基於物理算法的電影(yǐng)級別(bié)渲染引擎,目前由Solid Angle SL 開發。正在被越來越多的好萊塢(wù)電影公(gōng)司以及工作室作為首席渲染器使用。

Arnold渲染器是基於物理算法的電影級別渲染引擎,由Solid Angle SL 開發。正在被越來越多的好萊塢電影公司以及(jí)工作室作為首席渲染器使用。

與傳統用於 CG 動畫的 scanline(掃描線)渲染(rǎn)器(Renderman)不同,Arnold 是照片(piàn)真實、基於物理的(de)光線追蹤渲染器。Arnold 使用前沿的(de)算法,充分利用包括(kuò)內存、磁盤空(kōng)間、多核心、多線程、SSE 等在內(nèi)的硬件資源。

Arnold 的設計(jì)構架能很容易(yì)地融入現有的製作流程。它建立在可插接的節點係統之上,用戶可以通過編寫新(xīn)的 shader、攝像機、濾鏡、輸出節點、程序化模型、光線類型(xíng)以及用戶定義的的幾何數據來擴展和定製係統。Arnold 構架的目標就是為動畫及 VFX 渲染提供完(wán)整的(de)解決方案。

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